Classes de maîtres en jeu vidéo : financement accordé
Classes de maîtres en jeu vidéo : financement accordé
Le ministère de l’Emploi et de la Solidarité sociale (MESS), ainsi que la Commission des partenaires du marché du travail (CPMT), ont annoncé le financement du projet de classes de maîtres dans le secteur du jeu vidéo mené par TECHNOCompétences. Ce projet fait suite à la publication en janvier dernier des stratégies visant à répondre aux besoins identifiés par l’industrie. Il vise donc à :
- accélérer la progression des compétences de la main-d’œuvre nécessaires à l’industrie du jeu vidéo;
- maximiser les retombées des investissements du gouvernement du Québec dans l’industrie du jeu vidéo.
Ainsi, ce projet s’inscrit dans la nécessité de générer un bassin de main-d’œuvre locale de niveau intermédiaire et avancé en développement de jeu vidéo, que ce soit en production artistique, en conception de jeu, en programmation, en gestion de projets et pour l’acquisition de compétences transversales.
Ce projet de classes de maîtres vise, par conséquent, à accélérer le processus d’apprentissage de haut niveau, afin de permettre à la main-d'œuvre québécoise de créer de la valeur dans le développement de jeu vidéo, un facteur macro-économique d’importance avec ses effets multiplicateurs, dans le but d’assurer à long terme une saine croissance de cette grappe industrielle et, par le fait même, d’assurer le positionnement stratégique de ce pôle.
Les places sont limitées et TECHNOCompétences assurera une représentativité du secteur dans sa sélection.



