COMITÉ SECTORIEL DE MAIN-D’ŒUVRE EN TECHNOLOGIES DE L’INFORMATION ET DES COMMUNICATIONS
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La Commission des partenaires du marché du travail contribue au financement des activités du Comité sectoriel de main-d'œuvre en technologies de l'information et des communications.

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Un programme d'apprentissage pour maximiser l'efficacité de vos testeurs de jeux!


Un programme d'apprentissage pour maximiser l'efficacité de vos testeurs de jeux!

D’ici la fin de 2008, les entreprises québécoises du jeu prévoient embaucher 408 testeurs de jeux, ce qui constitue une augmentation de 83 % par rapport au début de l’année, selon l’étude de TECHNOCompétences. Étant le corps d’emploi qui prévoit la plus forte croissance dans l’industrie, et sachant que la formation traditionnelle n'est pas nécessairement le facteur d'embauche de ce métier pourtant essentiel à notre industrie, TECHNOCompétences croit qu’il est nécessaire de se préoccuper de leur développement professionnel afin de maximiser leur efficacité en entreprise.

Le programme d’apprentissage en milieu de travail (PAMT) vous propose une méthode de formation efficace qui optimise rapidement vos équipes de testeurs de jeux tout en vous permettant de bénéficier de crédits d’impôt du gouvernement du Québec tant pour les testeurs que pour les compagnons en entreprise. Sous la formule du compagnonnage, vous verrez rehausser les compétences de vos testeurs de jeux et de votre compétitivité en appliquant des normes professionnelles.

Il s’agit d’abord de vérifier votre intérêt et, dans ce sens, TECHNOCompétences amorce une étude de pertinence. Celle-ci servira à vérifier l’intérêt et le besoin des entreprises de l’industrie du jeu électronique pour l’élaboration d’un programme d’apprentissage en milieu de travail pour le métier de testeur de jeux électroniques. Pour ce faire, RH Conseil, firme spécialisée en gestion des ressources humaines, a été mandatée par TECHNOCompétences pour mener à terme cette étude dont l’échéancier est prévu pour la fin avril 2009.

La démarche mise sur pied prévoit la consultation de l’ensemble des entreprises vouées au développement et au testage des jeux électroniques au Québec.

Cette étude permettra de:

  • Mieux définir le métier de testeur de jeux;
  • Préciser les besoins ou les problématiques de développement et de reconnaissance des compétences pour ce métier;
  • Recueillir l’intérêt des entreprises, tant à Montréal, à Québec ou en région, face au développement des compétences de cette main-d’œuvre et à l’implantation d’un programme d’apprentissage en milieu de travail.

Votre contribution

Pour assurer l’encadrement de cette démarche et approuver les recommandations proposées, nous avons prévu constituer un comité d’orientation du projet. Ce comité devra être formé d’intervenants représentatifs de l’industrie du jeu électronique, notamment des entreprises concernées, d’associations de travailleurs et des organismes associatifs du milieu.

C’est dans ce contexte que nous sollicitons votre participation comme membre du comité d’orientation. Votre implication consistera à participer à deux rencontres.

Première rencontre (démarrage du projet) : le 17 décembre 2008, de 8 h 30 à 11h 30, à Montréal.
Deuxième rencontre: date à déterminer par le comité (début d’avril 2009) à Montréal, pour approuver le rapport final.

Si vous désirez obtenir vous joindre au comité d’orientation ou encore de plus d’information, veuillez joindre Bruno Cipresso, conseiller aux projets ressources humaines chez TECHNOCompétences au (514) 840-7494.

Nous vous remercions à l’avance pour votre collaboration et vous prions de recevoir l’expression de nos sentiments distingués.

Sylvie Gagnon
Directrice générale
TECHNOCompétences