COMITÉ SECTORIEL DE MAIN-D’ŒUVRE EN TECHNOLOGIES DE L’INFORMATION ET DES COMMUNICATIONS
Jeux électroniques
Jeux électroniques
2012 - L’emploi dans l’industrie du jeu électronique au Québec en 2011
Soumis par Adm1NisTraT3uR le 27 mars, 2012 - 13:51.2011 - Stratégie pour des avenues de formation pour les industriels du jeu vidéo (résumé de l'étude)
Soumis par Adm1NisTraT3uR le 23 juin, 2011 - 18:26.2010 - L’emploi dans l’industrie du jeu électronique au Québec en 2010
Soumis par Adm1NisTraT3uR le 26 octobre, 2010 - 20:40.2009 - L'emploi dans l'industrie du jeu électronique au Québec en 2009
Soumis par Adm1NisTraT3uR le 9 septembre, 2009 - 13:22.»
2008 - Rapport "L'emploi dans l'industrie du jeu électronique au Québec en 2008"
Soumis par rbienvenu le 26 juin, 2008 - 12:17.»
2005 - Répertoire des programmes spécifiques de formation
Soumis par rbienvenu le 6 juin, 2008 - 17:20.»
2002 - Jeu électronique - Profil de la main-d'oeuvre des entreprises québécoises
Soumis par rbienvenu le 27 juillet, 2007 - 17:44.»
2003 - Développement de la main-d'oeuvre des entreprises québécoises de production de jeux électroniques
Soumis par rbienvenu le 27 juillet, 2007 - 17:43.»
2005 - Profils de postes en vue de la promotion des carrières
Soumis par rbienvenu le 27 juillet, 2007 - 17:39.»
2005 - L'industrie du jeu électronique au Québec : Enjeux de formation et de développement économique
Soumis par rbienvenu le 27 juillet, 2007 - 17:33.»



